17
Mai
Ihr wisst, wie ein Zebra aussieht? Könnt ihr es auch zeichnen? Nein? Dann ist dieses Spiel genau das Richtige für euch. Es genügt nämlich, dass die anderen Mitspieler das Zebra von einem Auto unterscheiden können. Pictomania ist das neue Zeichenspiel von Vlaada Chvátil, in dem es nicht darauf ankommt, ob ihr zeichnen könnt. In Pictomania zeichnet ihr jeder euren eigenen Begriff. Außerdem ratet ihr, welche Begriffe die anderen Spieler zeichnen. Und das alles gleichzeitig! Ihr bekommt nicht ...
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4
Nov

Helvetia (Gesellschaftsspiele)

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Geschäftig geht es zu, in Ihrem kleinen Bergdorf in den Schweizer Alpen. Es wird geschuftet, gebaut und gehandelt. Doch das Leben besteht nicht nur aus Arbeit. Ihre Dorfbäckerin sehnt sich nach einem Partner und der Bauernsohn hat ein Auge auf die fesche Holzfällerin im Nachbardorf geworfen. Also lassen Sie die Hochzeitsglocken läuten und verheiraten Sie Ihren Bauernsohn in das Dorf eines Mitspielers - das bringt Ihnen Zusatzeinkommen. Auch Ihre Bäckerin findet sicher schnell ...
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1
Nov

Einach Genial (Gesellschaftsspiele)

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Bei diesem unglaublich spannenden Legespiel von Erfolgsautor Reiner Knizia eröffnen sich mit jedem Spielstein plötzlich ganz neue Möglichkeiten. Je mehr gleiche Farbsymbole nebeneinander auf dem Spielplan ausliegen, desto mehr Punkte können die Spieler erzielen. Dabei müssen sie darauf achten, dass keine Farbe zu kurz kommt - und immer den Punktestand der Mitspieler im Auge behalten. Besonders wichtig ist die Farbe mit dem niedrigsten Punktestand, denn sie entscheidet am Schluss über ...
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9
Sep
Nur spielbar mit "Der Palast von Alhambra"! 4 Module in einer Box-einzeln und zusammen spielbar - Das ist vielfacher Spielspass, einfach und schnell zugänglich! Inhalt/Ausstattung: 1. Die Baumeister: Neue Geldkarten mit Extra-Spielzug erleichtern den Umbau der Alhambra 2. Die Bazare: Bringen zusätzlich Siegpunkte für farblich passende Nachbarsgebäude, leider erst bei der letzten Wertung. 3. Die Schatzkammer: Verbirgt wertvolle Schätze, die es passend zu verteilen gilt. 4. Die ...
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9
Sep
Im obersten Winkel einer Ruine wohnt der alte Geist. Ganz leise huschen ein paar wagemutige Kinder die schiefen Stufen hinauf - jedes will das erste sein und den Geist mit seinem "Buuh" erschrecken. Aber der Geist kennt dieses uralte Spiel und hat heimlich den Würfel verzaubert, sodass die Kinder selbst in Geister verwandelt werden - eins nach dem anderen! Denn, wenn ein Kind einen Geist würfelt, darf es einen der (neben dem Spielbrett wartenden) Geist über eine beliebige Spielfigur stülpen. ...
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9
Sep
Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte abzustauben. Aber Vorsicht, denn die lieben Mitspieler sitzen nicht untätig herum. Beim Warten auf eine lukrative Lücke heißt es aufzupassen und selbst keine Steilvorlage zu liefern. QWIRKLE ist ein schnell zu ...
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9
Sep
Nur spielbar mit "Der Palast von Alhambra"! 4 Module in einer Box-einzeln und zusammen spielbar - Das ist vielfacher Spielspass, einfach und schnell zugänglich! Inhalt/Ausstattung: 1. Die Karawanserei: Sie verschafft das notwendige Kleingeld um passend zu zahlen. 2. Die Künste der Mauern: Belohnen den Kauf gleich teurer Gebäude mit zusätzlichen Siegpunkten. 3. Die Macht des Sultans: Erlaubt den gezielten Zugriff auf Gebäude. 4. Die neuen Wertungskärtchen: Wirbeln den festen Wert der ...
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